こんにちは!パネルプラス(株式会社TMF)です。
eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)とは、電子ゲームを用いた対戦競技です。
世界中で大会やイベントが行われ、Z世代と呼ばれる若者たちを中心に盛り上がっています。
世界のeスポーツ競技人口は1億人以上と推定され、
今後も更なる市場拡大が期待される熱狂的なコンテンツです。
本記事では、世界中のZ世代が注目するeスポーツの特徴と熱狂に至る理由を詳しく解説します。
若年層に向けたイベント開催を検討している方は、ぜひご覧ください。
eスポーツとは何か|Z世代に広がる対戦ゲームの競技
eスポーツとは、PC・家庭用機器・スマートフォンによる
対戦ゲームを競技として扱う際の名称です。
eスポーツは出場選手のほかに、試合の観戦者や選手のファンが存在します。
eスポーツの代表的なジャンルと特徴は、以下の通りです。
| ジャンル | 特徴 |
| 格闘ゲーム | 1対1が基本・格闘技をベースに、技を繰り出して闘う |
| シューティングゲーム | 銃火器や道具で敵と戦う・1人称視点のFPSや3人称視点のTPSが代表的 |
| MOBA | 複数人のチーム戦・戦略を練り、敵の本拠地破壊を目指す |
| レーシングゲーム | レースを行い、順位やタイムを競う・乗り物は車のほかに飛行機や宇宙船などさまざま |
| パズルゲーム | 落ちてくるブロックを操作し、消していくゲーム・落ちものとも呼ばれる |
イベントの規模は、大小問わずさまざまです。
デジタルの発展で今後さらにeスポーツの注目度が高まると、
世界中のファンから期待されています。
Z世代の集客にeスポーツが効果的な理由
Z世代にとってeスポーツは、身近なデジタルエンターテインメントの一つです。
Z世代・デジタルコンテンツ・eスポーツはそれぞれ相性が良く、
アプローチ次第で高い集客効果を発揮します。
eスポーツの集客メカニズムを、細かくみていきましょう。
1.デジタルとの親和性が高い世代である
Z世代は、デジタルとの親和性が高い年齢層です。
総務省の調査でSNSの利用状況を確認したところ「20〜29歳が95.0%」と、
全年齢層で最も高い数値が出ました。
利用目的は、1位:コミュニケーション(87.7%)2位:知りたい情報を探す(64.0%)となっています。
また、経済産業省の調査では「1日あたりの動画視聴時間が3時間を超える」と答えた消費者は、
Z世代が最も多くなりました。
男性の好きなジャンル1位には、ゲーム実況が選ばれています。
参照:総務省「令和6年通信利用動向調査の結果(概要)」
参照:経済産業省「令和3年度コンテンツ海外展開促進事業」
2.ハイブリッド型イベントでSNSの拡散力が活かせる
eスポーツで集客するなら、
ハイブリッド型イベント(オフラインとオンライン配信の同時展開)が効果的です。
Z世代は、自分らしさの追求と趣味・価値観の共有可能なコミュニティを好む傾向があります。
そのため、多様な参加方法を持つハイブリッド型イベントはZ世代へのアプローチに向いています。
価値の共有を重視するZ世代は、SNSでの行動も活発です。
SNSでみられるコメントや情報の拡散は、
イベントへの満足感と開催・協賛企業に対する信頼の表れです。
eスポーツイベントはZ世代との絆が深められるうえに、
SNSの拡散性を効率良く活かせる手段として役立ちます。
eスポーツのイベント設営に役立つパネルを紹介!
eスポーツイベントを成功させるには、鮮やかで映える設営が重要です。
SNS映え・設置の手軽さ・低コストのすべてを求めるなら、パネルの使用がおすすめです。
イベント設営で人気が高い等身大パネルと直線パネルの使用例・目安サイズ・価格を、
以下の表にまとめました。
| 使用例 | 目安サイズ(価格) |
| 等身大パネル 出場選手紹介・アイキャッチ効果 | W900 × H1,800mm (9,110円~) |
| 直線パネル(大) インタビュー用のバックパネル 対戦カードの紹介やトーナメント表示 | (大)W1,800 × H900mm (13,660円~) |
| 直線パネル(小) 会場案内・二次元バーコード(QRコード)の案内 | (小)A3(1,850円~) |
▼等身大パネル・直線パネルについてはこちらから▼
バックパネルに自社・スポンサーのロゴを取り入れれば、企業の認知度向上に役立ちます。
よりフォトジェニックなパネルをお求めでしたら、PP加工も可能です。
eスポーツイベントのパネル・設営でよくある質問
ここからは、eスポーツイベントのパネル製作や設営でよくある質問にお答えします。
等身大パネルを検討中の方や紙以外の素材をお探しの方は、ぜひご覧ください。
- ゲームの登場キャラクターを等身大パネルにできますか?
-
ゲームの登場キャラクターを印刷する場合は、版元様の許可が必要です。
パネルプラスでは、無許可の画像や二次創作のデザインなど
権利侵害につながるご注文はお断りしています。詳細については、下記リンクをご確認ください。
【重要】肖像権・著作権のある画像を使用した印刷物について - eスポーツを「スポーツ」と扱うのは何故ですか?
-
eスポーツには競技性が存在し、反射神経や深い戦略性が求められるためです。
なかには、アスリートとして厳しいトレーニングで心身を鍛えるプロ選手もいます。
また、英語の語源であるラテン語は、
スポーツに「気晴らし・遊ぶ」という意味があるとしています。ラテン語を語源とすれば、eスポーツはsports の一形態です。
eスポーツは、新時代の流れで誕生した概念です。正確な定義には、まだ議論の余地があるといえます。
eスポーツのイベント開催でZ世代にアプローチしよう!
eスポーツは、世界中で将来性が期待されるデジタルコンテンツです。
デジタル社会で育ったZ世代の人気が高く、
若者の集客やSNSの活用を図りたい企業からは特に注目されています。
eスポーツで集客するなら、
オンラインとオフラインを融合したハイブリッド型イベントが効果的です。
パネルプラスでは、イベント向きの商品やSNS映えにつながるアイテムを数多くご用意しています。
イベントの印刷物でお悩みの方は、パネルプラスへ気軽にご相談ください!
▼パネル製作についてのご相談はこちらから▼









